2023年度中國電競產(chǎn)業(yè)年會大會於20日在深圳市南山區(qū)順利舉辦。本屆中國電競產(chǎn)業(yè)年會的主題是「規(guī)範(fàn)電競產(chǎn)業(yè)秩序 打造健康多元生態(tài)」。
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會理事長孫壽山,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長、遊戲工委主任委員張毅君,中國象棋協(xié)會副主席、深圳市文化廣電旅遊體育局一級調(diào)研員王志強(qiáng),上海市委宣傳部副部長、市國資委副主任王亞元,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會常務(wù)副理事長兼秘書長敖然,深圳市南山區(qū)委常委、區(qū)委(政府)辦公室主任李威,中國編輯學(xué)會副會長孫文科,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長、遊戲工委秘書長、電競工委主任委員唐賈軍,亞洲電子體育聯(lián)合會總幹事、香港(中國)足球總會會籍與外事委員會委員劉釗等出席大會。廣東、上海、江西、浙江等地行業(yè)管理部門領(lǐng)導(dǎo),中國香港、中國澳門等地的行業(yè)組織及電競企業(yè)代表列席大會。
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會理事長孫壽山在講話中指出,2023年是中國電競實(shí)現(xiàn)規(guī)範(fàn)化、主流化、國際化的一年,中國目前是擁有電競遊戲及賽事IP最多、單一市場最大、產(chǎn)業(yè)生態(tài)最發(fā)達(dá)、競技水準(zhǔn)最高的區(qū)域,成為全球電競市場中的關(guān)鍵參與者和行業(yè)發(fā)展的加速者。
深圳市南山區(qū)委常委、區(qū)委(政府)辦公室主任李威在致辭中介紹,南山區(qū)高度重視電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展,以「數(shù)」為媒,以「競」發(fā)力,全方位精準(zhǔn)發(fā)力,通過舉辦重大賽事、品牌活動、培養(yǎng)人才、建設(shè)場館,促進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)的互動交流,挖掘電競文化的正向價(jià)值,彰顯電競在經(jīng)濟(jì)、文化、城市發(fā)展中的重要作用,發(fā)展更具競爭力的電競產(chǎn)業(yè),用「產(chǎn)業(yè)」、「政策」、「活動」三大法寶,打造「數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)核心區(qū)」。
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長、遊戲工委秘書長、電競工委主任委員唐賈軍在大會上發(fā)布了《2023年度中國電子競技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告顯示,中國電競產(chǎn)業(yè)正在進(jìn)一步追求高質(zhì)量發(fā)展,呈現(xiàn)出規(guī)範(fàn)化、主流化、國際化的趨勢。2023年,中國電子競技產(chǎn)業(yè)實(shí)際收入為263.5億元,用戶規(guī)模為4.88億人,隨著線下賽事的增多,關(guān)注熱度的增強(qiáng),2023年電競賽事收入和俱樂部收入同比有一定增長,但受電競內(nèi)容直播收入下降等因素的影響,總體收入呈下降趨勢。
隨後,來自國際組織和電競企業(yè)的負(fù)責(zé)人圍繞大會議題「規(guī)範(fàn)電競產(chǎn)業(yè)秩序 打造健康多元生態(tài)」進(jìn)行主題分享。
亞洲電子體育聯(lián)合會總幹事、香港(中國)足球總會會籍與外事委員會委員劉釗以「凝聚熱情:從亞運(yùn)走向未來的旅程」為題,發(fā)表了主題演講。他介紹了亞洲電子體育聯(lián)合會(AESF)作為洲際單項(xiàng)體育協(xié)會,在推動電子體育發(fā)展方面所做的努力、取得的成果以及發(fā)揮的重要作用。在國際大型賽事方面,AESF為推動電子競技行業(yè)的發(fā)展做出了規(guī)劃和設(shè)想,並希望通過與廠商、第三方機(jī)構(gòu)合作,共同推動電子競技的發(fā)展,讓更多人了解和參與電子競技。同時(shí),AESF也在積極探討未來電子競技發(fā)展的新模式和新方向,為電子競技行業(yè)的未來發(fā)展提供更多的思路和方向。
中國香港電競總會榮譽(yù)會長、成都電競運(yùn)動協(xié)會會長、AG電競集團(tuán)董事長樂可登做了題為「以競促合 跨次元演進(jìn)的多元共振」的主題演講。他介紹,AG作為中國最早一批俱樂部,在24年的發(fā)展歷程中,共取得了2枚世界級運(yùn)動會金牌、25個世界性賽事冠軍、110個全國性賽事冠軍。在電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)研究方面,他認(rèn)為,電競產(chǎn)業(yè)圖譜可以分成遊戲的電競、科技的電競和文旅的電競。此外,他還深入淺出地剖析了電競從混沌到規(guī)範(fàn)、從爭議到爭光的發(fā)展過程,以及電競與傳統(tǒng)體育、科技、文創(chuàng)、文旅、公益等產(chǎn)業(yè)的共振發(fā)展。同時(shí),他展望,AG的未來願景是成為全球第一連結(jié)全玩家的電競文化企業(yè),以競促合、連結(jié)世界,讓年輕人在感受競技魅力的同時(shí),助力國家在科技領(lǐng)域更多創(chuàng)新,深度參與全球科技大航海。
2023年度中國電競產(chǎn)業(yè)年會大會圍繞電競產(chǎn)業(yè)生態(tài)建設(shè)展開,以踐行社會主義核心價(jià)值觀為引領(lǐng),以匯集電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展經(jīng)驗(yàn)、展望電競產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展為目標(biāo)。從內(nèi)容多元化、合規(guī)化和高質(zhì)量發(fā)展方面構(gòu)建電競產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展良好生態(tài),引導(dǎo)企業(yè)積極履行社會責(zé)任,展現(xiàn)主流價(jià)值;促進(jìn)電競與文旅、科技、體育、教育等業(yè)態(tài)融合發(fā)展,進(jìn)一步優(yōu)化電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局,釋放產(chǎn)業(yè)發(fā)展活力,促生更多時(shí)代價(jià)值。(記者 王靜抒)
頂圖圖說:2023年度中國電競產(chǎn)業(yè)年會圓滿舉辦
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會理事長 孫壽山
深圳市南山區(qū)委常委區(qū)委(政府)辦公室主任李威
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長、遊戲工委秘書長、電競工委主任委員 唐賈軍
亞洲電子體育聯(lián)合會總幹事、香港(中國)足球總會會籍與外事委員會委員劉釗
中國香港電競總會榮譽(yù)會長、成都電競運(yùn)動協(xié)會會長、AG電競集團(tuán)董事長樂可登